XBOX 360 Mass Effect 3 EA Games
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Mass Effect 3 est un jeu vidéo de type action-RPG situé dans un univers de science-fiction développé par BioWare et édité par Electronic Arts. Le jeu est sorti le 6 mars 2012 en Amérique du Nord et les 8 et 9 mars 2012 en Europe sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC ainsi que le 30 novembre 2012 sur Wii U. Il fait suite aux événements du dernier contenu additionnel de Mass Effect 2, L'Arrivée, et conclut la trilogie initiée avec Mass Effect.
Plusieurs mois après avoir pris d'assaut la base des Récolteurs, et mis un terme à leurs enlèvements, le commandant Shepard est jugé par ses pairs pour avoir détruit le relais Alpha (en). Si cet acte controversé a permis d'empêcher l'arrivée des Moissonneurs (en), il a notamment causé la mort de 300 000 Butariens. Au même moment, la menace que Shepard a tenté de prévenir en vain depuis trois ans frappe la Terre. Les Moissonneurs déclenche leur assaut envers toute la galaxie. Désarçonnées et non préparées, les différentes races subissent des pertes importantes, et l'espoir d'une victoire est faible. Le commandant Shepard doit rallier à sa cause l'ensemble des civilisations galactiques afin de se préparer à une offensive finale. Les événements survenus dans les deux épisodes précédents ont un impact significatif sur le déroulement de l'histoire et les relations entre les personnages.
Comme son prédécesseur, le jeu comprend un important système de contenus téléchargeables additionnels, dont notamment les contenus scénarisés From Ashes (en), Leviathan (en), Omega (en) et Citadel (en).
Mass Effect 3 a reçu de nombreuses acclamations dans tous les aspects du jeu. Cependant, sa fin a été mal accueillie par les fans. En réponse à la controverse, BioWare a sorti le contenu Extended Cut afin d'élargir la première fin.
La trilogie Mass Effect relate la lutte du Commandant Shepard contre les Moissonneurs, une race de machines extraordinairement puissantes qui reviennent tous les 50 000 ans pour exterminer toute vie organique intelligente dans la galaxie.
Dans Mass Effect 2, le Normandy-SR1 est attaqué puis détruit par un vaisseau inconnu et le commandant Shepard est tué dans l'explosion. Son corps est ensuite récupéré et ramené à la vie par Cerberus, une organisation pro-humaine extrémiste dirigée par l'Homme Trouble. Shepard apprend que les Moissonneurs sont derrière l'attaque et qu'ils opèrent à distance à travers une race insectoïde, les Récolteurs, qu'ils utilisent pour enlever des colonies humaines toutes entières. Shepard doit alors recruter et gagner la loyauté de l'élite galactique pour affronter les Récolteurs en plongeant à travers le relais Oméga-4 dont personne n'est jamais revenu...
Deux modules additionnels téléchargeables permettent d'assurer la transition entre Mass Effect 2 et Mass Effect 3. Le premier, intitulé « Le Courtier de l'Ombre », permet à Liara T'Soni de régler, avec l'aide de Shepard, un conflit personnel avec le Courtier de l'Ombre, dont elle finit par prendre la place. Le second, intitulé « L'Arrivée », voit Shepard enrayer une attaque imminente de la Terre par les Moissonneurs grâce à la destruction d'un relai cosmodésique situé dans l'espace Butarien. L'opération entraine la destruction complète d'une colonie butarienne de 300 000 personnes. À la fin de l'épisode, l'amiral Hackett explique à Shepard que, même si ses actions étaient justifiées au vu des circonstances, l'ampleur des dégâts et la fureur des butariens sont telles qu'il devra rendre des comptes à l'Alliance. Cela permet d'expliquer la présence de Shepard sur Terre au début de Mass Effect 3.