Interessantes Buch von Stefan Schwingeler "Kunstwerk Computerspiel. Digitale Spiele als künstlerisches Material. Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse"
Vorwort von Peter Weibel
Transcript Verlag Bielefeld, 2014
Softcover kartoniert, 22.5 x 14.8 cm, 370 Seiten
Sehr guter, nahezu neuwertiger Zustand. Einband mit marginalen Gebrauchsspuren. Vgl. Fotos
Neupreis ca. CHF 40
Mit diesem Buch liegt die erste fundierte kunstwissenschaftliche Untersuchung der Gattung Computerspiel vor. Stephan Schwingeler untersucht die medialen Eigenschaften digitaler Spiele grundsätzlich und beleuchtet ihre Verbindung zur Kunst anhand von auf den Spielen basierenden Kunstwerken. Er geht den verschiedenen Ansatzpunkten nach, mit denen meist kommerzielle Computerspiele durch einen modifizierenden Eingriff als künstlerisches Material genutzt werden. Durch die Analyse der Kunstwerke unter medientheoretischen und bildwissenschaftlichen Gesichtspunkten zeigt sich das Potenzial des Computerspiels, Kunstwerke hervorzubringen.
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