Dungeons and Desktops: Die Geschichte der Computer-Rollenspi


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Età (a partire da)

12 anni

Genere di libro

Fantasy

Lingua

Inglese

Nazione

Usa

Tipo di libro

Libro per ragazzi

Condizioni

Usato


Dungeons and Desktops: Die Geschichte der Computer-Rollenspiele. 1982er


Die ursprüngliche Hardcover-Ausgabe der 2008 (mit ISBN 978-1568814117), ist sein wert leicht verschieden und möglicherweise noch mehr stabil im Vergleich zur jüngsten zweiten Auflage.


Buchinhalt

Das Buch ist ein Essay, der die Entwicklung und Entwicklung von Computer-Rollenspielen (CRPGs) im Laufe der Jahre untersucht. Es enthält keine expliziten Inhalte, keine grafischen Gewalttaten oder Erwachsenenmaterial. 

  • Zielgruppe: Es wurde als ausgezeichnete Wahl für Schul- und Hochschulbibliothekssammlungen beschrieben und richtet sich an Videospielfans von der High School und darüber hinaus.
  • Behandelte Themen: Es behandelt die Geschichte von Spielen, Entwicklergeschichten und sogar ethische Fragen rund um Gaming (wie Gut und Böse), jedoch in einem akademischen und analytischen Kontext, nicht mit der Absicht der Erwachsenenunterhaltung. 
  • Zielgruppe: In der Schweiz, mit mehreren Amtssprachen und einer großen Bevölkerung englischsprachiger und expatriierter, gibt es einen guten Markt für englischsprachige Bücher.
  • Originalität: Für Nischen- oder Sammlerbücher ist die Originalausgabe in der Muttersprache oft die begehrteste und behält ihren Wert über die Zeit besser, besonders bei einer historischen Ausgabe wie der Ausgabe von 2008.
  • Preis: Obwohl die Preise schwanken können, hält ein englischsprachiges Buch wie dieses aufgrund der ständigen Nachfrage von einem internationalen Nischenpublikum meist einen soliden Wiederverkaufswert. 

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Ihr Buch auf Englisch aufgrund seiner Spezifität ein marktfähiges und begehrtes Produkt ist.

Kundenrezensionen

4,5 von 5 Sternen

4,5 von 5


Computer Role-Playing Games (CRPGs) sind eine spezielle Gattung von Computerspielen, die das Tabletop-Rollenspielerlebnis von Spielen wie Dungeons & Dragons auf den Computerbildschirm bringen. Zu diesem Genre gehören Klassiker wie Ultima und The Bard's Tale ebenso wie modernere Spiele wie World of Warcraft und Guild Wars. Dieses Buch ist in einem fesselnden Stil sowohl für den Computerspiel-Enthusiasten als auch für den Gelegenheitsspieler geschrieben und erforscht die Geschichte des Genres, indem es die Geschichten der Entwickler, Spiele und Spieler erzählt, die es geschaffen haben.


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Numero dell'articolo
1282314048

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