Wargame vintage de 1999 par Christian T. Petersen.
La boîte contient 4 armées et deux extensions.
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Un wargame à figurines sur le thème de la fantasy… mais sans les figurines. Jouerez-vous les incontournables Elfes, les barbares Uthuk Y'llan, les vaillants Nains, les infâmes Morts-vivants, les Chevaliers médiévaux, les Acolytes du désert, les puissants Draconiens ou les féroces Orques ? Les joueurs choisissent une faction parmi les huit disponibles dans la boîte de base, ainsi qu'une valeur en points d'armée pour la bataille. Chacun doit ensuite composer son armée à l'aide des disques en carton recto-verso, puis en découdre. Au moins la moitié des points d'armée doit provenir d'une seule faction, le reste étant complété par des disques et des sorts d'alignement compatible ou neutres.
Chaque disque recto-verso représente soit la terre natale d'une faction (votre zone de départ), soit un terrain (ruines, forêt, marais, etc., avec des effets sur le combat et la ligne de vue), soit un sort (niveaux 1 à 3), soit un tir, soit une unité, avec son alignement (Bon, Neutre ou Mauvais) et ses valeurs d'Attaque, de Défense, d'Endurance et de Mouvement, ainsi que le coût du disque en points d'armée. Les disques sont de tailles variables (les Géants et les Dragons sont généralement plus grands) et la plupart des unités disposent de nombreuses capacités spéciales : le vol, la capacité à lancer des sorts ou celle de tirer à distance des rochers, des carreaux, des flèches ou des boules de feu, par exemple. Les joueurs activent chacun à leur tour 3 unités (disques), résolvent les combats, lancent des sorts et effectuent des tirs.