50er Jahre
Robot Spiele, Schachtel engl. angeschrieben, Inhalt Deutsch
Anleitung:
Zunächst wird eine der insgesamt 8 Spieltafeln (auf 4 doppelseitig bedruckten Bögen) in die Spielschachtel gelegt. Links befindet sich der Fragenkreis (mit 16 Fragen zu einem Oberthema), rechts der Antwortenkreis mit ebenso 16 Antworten. Die Roboterfigur wird in die Mitte des Fragenkreises gestellt und so gedreht, dass der Zeiger auf eine Frage deutet. Diese wird laut vorgelesen und der "Kandidat" muss nun aus den 16 Antworten die richtige herausfinden.
Zur Kontrolle wird dann der Roboter auf den magischen Spiegel im Antwortenkreis gestellt. Durch einen Magneten dreht sich die Figur nun zur richtigen Antwort.
Wer richtig geantwortet hat, erhält einen Punkt, bei falscher Antwort kann ein Punkt abgezogen werden. Wer nach einer bestimmten Anzahl an Fragen die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
- Schachtel beschädigt