Kosmos Spielcomputer Logikus


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Dabei handelt es sich um einen historischen Lerncomputer, der 1968 vom Kosmos-Lehrmittelverlag in Stuttgart auf den Markt gebracht wurde.

Wichtige Details zum Gerät:

Funktionsweise: Der Logikus funktionierte komplett mechanisch und ohne jegliche moderne Mikroelektronik oder Halbleiter.
Komponenten: Er bestand aus 10 Schaltschiebern (Wechselschaltern), einer Taste, 10 kleinen Glühlämpchen und einem zentralen Programmierfeld.
Programmierung: Programmiert wurde er manuell durch das Stecken von Drahtbrücken (Kabeln) auf dem Schaltfeld. Eine einfache 4,5-Volt-Taschenlampenbatterie lieferte den benötigten Strom.
Lerninhalt: Ziel des Baukastens war es, Jugendlichen und Erwachsenen spielerisch die Grundlagen der Schaltalgebra, der Booleschen Algebra sowie logische Grundfunktionen wie UND-, ODER- und NICHT-Verknüpfungen näherzubringen.
Über Schablonen aus Transparentpapier ließen sich damit einfache Logikspiele (wie das bekannte Flussüberquerungsrätsel mit Wolf, Ziege und Kohlkopf) oder rudimentäre Rechenoperationen visualisieren. Der Kasten gilt heute als Meilenstein der frühen Informatik-Didaktik und ist ein beliebtes Sammlerobjekt.


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1331911710

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