Die Spieler versuchen, möglichst schnell neun SchĂ€tze einzusammeln, um den Namen CaptÂŽn Clever tragen zu dĂŒrfen.
Jeder Spieler bekommt eine Spielfigur (einen CaptÂŽn), ein Schiff und neun Schatzkarten.
Auf dem Spielplan sind neun Inseln abgebildet, auf denen die SchÀtze vergraben wurden. An die Inseln sind verschiedenfarbige Stege angebaut, die mit Schiffen verbunden werden können.
Zu Beginn des Spieles stellen sich die Spieler auf eine unbesetzte Insel und das Schiff zwischen zwei gleichfarbige Stege. Der jĂŒngste Spieler beginnt. Sein Nachbar deckt fĂŒr ihn eine Schatzkarte auf. Diese gibt an, auf welche Insel der Spieler als nĂ€chstes gelangen muss. WĂ€hrend seines Zuges darf man sein Schiff bewegen und zwischen zwei gleiche Stege stellen. Ist es möglich, seinen CaptÂŽn zu bewegen, muss man dies auch tun. Die Spielfigur wird dabei ĂŒber beliebige Schiffe und Inseln gezogen. Am Ende des Zuges dĂŒrfen aber nicht zwei Spieler auf der gleichen Insel stehen. Hat man die Zielinsel erreicht, legt man die Schatzkarte offen vor sich aus. Der Nachbar zieht dann eine neue Karte, damit man auch weiĂ, wo man als nĂ€chstes hin muss ...
So geht es reihum, bis ein Spieler alle neun SchÀtze gehoben (neun Inseln angesteuert) hat. Er darf sich nun bis zum nÀchsten Spiel CaptŽn Clever nennen!
Spieletester
Das Spiel ist recht nett, spielt sich flĂŒssig und macht mitunter auch Erwachsenen SpaĂ! Besonders originell ist natĂŒrlich der Zugmechanismus. Die Gestaltung des Spiels ist â wie man es von Zoch gewohnt ist â sehr gut. Die KapitĂ€ne sind nett, obwohl sie nicht aus Holz gefertigt sind!
https://www.spieletest.at/gesellschaftsspiel/350/captn-clever 7/10